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聂瑛瑛
2008-04-30 16:48:39  作者:liangjia  来源:  浏览次数:0

简介:我是聂瑛瑛,毕业与湖北美院,工作一段时间后觉得比较吃力,现在来到水晶石学习。3D对于原画的透视和结构理解有很大的帮助,而原画的色彩与美术设计对3D的制作同样有很大作用,美术的原理都是相通的,通过学习,我可以深切的感受到这一点。
 

游戏制作3  姓名:聂瑛瑛   性别:女   年龄:26   来自:内蒙古

 

 

Q:以前为什么要学习游戏制作这门课程呢?

A:毕业以后,我在公司实习了一个月,可以转正了,但是突然从校园走入社会,我还是觉得自己以前对自己的定位太高了,做起来很是吃力,我想再进修一下。亲身体会到大学的教育与社会的工作需要的脱节,让我不得不提高一下自己。在公司是做原画的,我也满喜欢很多游戏的人物设定原画。就想学学这门课程了。

 

 

Q:你以前是做什么工作的呢?

A:我在大学里是学环境艺术的。毕业以后找不到太对口的工作,就进入武汉当地一家动画公司,做起了2D的原画。虽然不太对口,也算是学有所用吧。猛然间换了个环境,突然就感受到社会工作的压力,我一下子真的有点不适应。公司和学校真的是不同的。

 

 

Q:你为什么会选择水晶石进行学习呢?

A:我是学环境艺术的嘛,在学校里,大家很早就知道水晶石公司。在CG行业中的影响力,水晶石还是很大的。刚决定学习的时候,我也考虑过浙江大学的培训,可是想到校园教育与社会工作脱节这么严重,水晶石是业内公司,教育效果应该比学校会好很多。毕竟它可以针对工作需要设计课程。参观学校以后,我正式决心在这里学习了。

 

 

Q:你觉得课程设置合理么?学习会不会很吃力,做项目的时候有遇到什么问题么?你们是怎么样解决的呢?

A:课程设置还是不错的。循序渐进,由浅入深,不管你有没有基础,都可以很快理解并接受老师教授的知识。这点很好。但是后期做项目的时间还是有点紧张,因为我们没有游戏引擎,很多的细节都要自己来搞,费事费力,效果还有点差强人意。老师教学方面还是很好的,态度很认真,示例教学加上经验教学,偶尔还会请制作部门的高手一起来为我们传经释疑。还有最后的毕业项目,有理论,有经验,有实际操作,我们的进步之快还是很让人满意的。

 

 

Q:你觉得自己学习这7个月值得么?毕业以后有什么打算?

A:很值得啊,不管是技术方面还是经验方面,我都有了长足的进展。相信以后工作起来会更加得心应手。毕业以后的打算嘛,我想继续从事原画方面的工作。学习了3D方面的知识,对我以后的工作是很有帮助的。工作地点倒是无所谓,哪里需要我我就去哪里,呵呵。

 

Q:有什么想说的话留给还在水晶石学习的学弟学妹们啊?

A:学习是一种自主劳动的过程。你不能全靠老师来督促,要多学多练,如果将英文字母A到Z分别编上126的分数,(A=1,B=2,...Z=26)那么:

知识(knowledge)得到96分(11+14+15+23+12+5+4+7+5=96)

努力(hardwork)也只得98分(8+1+18+4+23+15+18+11=98)

态度(attitude)才是左右生命的全部(1+20+20+9+20+21+4+5=100)

加油吧,我们会成功的。

 

 
责任编辑:liangjia


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