游戏制作3班 姓名:蒙琛成 性别:男 年龄:21岁 来自:山东济南
Q:当初是什么原因让你想学习这门课程呢?
A:我从小喜欢玩游戏,后来就萌生了想做游戏制作人的想法。很幸运的是现在中国游戏业终于受到了国家的重视和扶持,可以说游戏业的发展前景一片光明。想想以后如果哪款游戏发售了,我可以跟朋友说,某个某个模型是我制作的,那种自豪感,实在是太酷了。作为一名游戏爱好者,我很想为中国游戏业的发展做一份努力,所以我决定学习游戏制作。
Q:你来这里学习前有工作么?
A:没有,我大学还没毕业,这是跟学校申请在外学习的。我在学校是学习美术的,可以说有一点美术功底,加上自己对游戏的兴趣,我觉得我很适合学习这门课程。
Q:你有咨询过其他的学校么?为什么选择水晶石来进行学习呢?
A:我没有咨询过其他的学校。我有一个朋友在水晶石学习MAYA影视动画,他推荐我来这里学习。他推荐我学习MAYA或者游戏,我毫不犹豫选择的游戏制作。我喜欢游戏,我相信兴趣是最好的老师。决定要学习以后我来水晶石参观过一次,那次我好象看的有点入迷,时间拖的太久了,最后还是保安同志叫我回去的呢。这里的硬件条件和学习氛围让我吃了一惊,比社会上许多培训班好太多了,像正规的学校一样。所以,我就决定在这里学习了。
Q:你觉得我们这里的课程设置的还好么?老师们的教学能力你觉得怎么样?
A:课程设置很全,包含了游戏制作的各个阶段,而且每个阶段都有专门的老师来进行讲解,教学还是很细致的。让我比较满意的是不仅是有老师给我们讲解,有时候老师还会把制作部的正在做项目的公司职员请下来,传授我们他们在实际工作中积累的经验。老师们的技术都是没得说的,我特别喜欢原画老师,刘艳兵。画的太好了。老师们年龄跟我们差距也不大,沟通方面挺好,同学们跟老师走的很近,学习起来也更容易接受。
Q:你在毕业作品中负责的是哪方面的工作啊?有遇到什么问题,是怎样解决的?
A:我是做模型和后期的DEMO的。模型方面,先要跟动画组协调好,布线必须合理,不然回给动画组后面的工作造成很大麻烦。做项目很讲究团队合作,一环扣着一环,这也是我的收获之一呢。DEMO方面,我自学了后期合成,当然离不开老师的指导,总之项目的制作还是很顺利的。
Q:你觉得通过7个月的学习,收获如何?毕业以后有什么打算么?
A:收获很大啊。老师把技术教授给我们,带我们进入了游戏制作这个圈子,比起大学的教学来说,这里的教学不是空中楼房。大学的知识大多是空洞的理论,实际工作起来有用的不多,可是这里的不同,这里教授的就是经验,可以说跟社会的脱节很小,相信我们毕业以后可以很快融入工作岗位中。毕业后,我想先找个网络游戏公司再积累一点实际经验,然后找一家次世代游戏公司工作。
Q:有什么话留给还在水晶石学习的学弟学妹么?
A:万事开头难,不管哪个行业,学习起来都是要吃很多苦的。但是,因为难,才有趣。有挑战性,才会有成就感。这个行业很讲究团队合作,当然,个人的能力也是很重要的。做项目的时候多多相互交流,你会学到更多的东西。最后,祝愿大家学业有成!