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影视动画25班 王国帅
2008-08-28 16:50:14  作者:jiangyi  来源:  浏览次数:0

简介:我毕业于吉林艺术学院设计学院,大学里主要接触的是平面类的知识,在大学里玩过一段时间的摄影,但对三维艺术知道的比较少。偶然的机会我在学校的3D工作室看到了3D类的作品,从此就和三维艺术结下了机缘。
 

只要用心,每个人都是“食神”。

 

1. 请简单介绍自己的经历,是从何时何处了解CG的。
我毕业于吉林艺术学院设计学院,大学里主要接触的是平面类的知识,在大学里玩过一段时间的摄影,但对三维艺术知道的比较少。偶然的机会我在学校的3D工作室看到了3D类的作品,从此就和三维艺术结下了机缘。
大学里的学长和身边的朋友都推荐我来水晶石学习,也上网看了一下水晶石的网站和学生作品,挺不错的,所以就来了。在这里学习期间,原有的理论知识得到了很大的加强,也给我在实践中提供了帮助。

 

2. 请描述一下您的老师吗?
我的老师挺和善的,专业能力也跟强,会听取大家创作上的想法。她上课时会很详细的讲解过程中每一个步骤,并且能在第一时间里解决我们提出的问题,这是我最佩服的地方。有段时间我和老师发生了一次误会,和老师顶撞了起来,后来老师和我不断的沟通,误会就解开了,我向老师道了歉。这件事让我和老师对彼此有了更充分的理解。


 
3. CG是技术和艺术的结合。请谈一下你从老师那里获得的对所从事的动画领域艺术层面的理解吗?比如要成为一个好的动画师,需要具备哪些素质。
我感觉在CG行业中,基础是最为重要的,老师在讲课时会经常提醒我们注意基础的训练。基础一旦扎实了在以后学习中提高自身能力也会很快。一定要了解自己的长处是什么,然后努力的去强化自己的长处。平时也要多看一些优秀的CG作品,提高自身的品位,我比较喜欢SIGGRAPH的动画作品。

 

4. 你在毕业项目中负责的工作是什么?遇到了哪些问题,如何克服的?有什么感受?
我们班的毕业项目历时2个月,我在项目中担任渲染组组长,是属于最后的收尾工作,我必须检查每个镜头中是否有错误的地方,遇到的问题也是花样繁多,唯一的解决办法就是耐心的去修改和反复的渲染。

 

 
责任编辑:jiangyi


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