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赵晓雯 影视后期老师
2008-08-29 14:05:17  作者:zhengyu  来源:  浏览次数:0

简介:我叫赵晓雯,是影视后期特效老师,2003年开始从事影视特效工作。我的教学理念是:在教学期间不断学习和开发,把最新、最好的知识和技术传授给学生。
 

两倍的白天—赵晓雯老师专访

 

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Q:您是如何进入这个行业的?
A:我以前在新乡的河南师范大学学平面设计,在校的时候就做些室内效果图,但是做得很不开心,因 为你不能实现自己的设计想法,觉得自己不是个设计师。2002年,大三的时候,我开始学习Maya 4.0。为什么选择Maya呢?因为我想做生动的角色 动画,而Maya当时功能比3ds Max要强,能做草、毛发和布料。

Q:在您的职业历程中遇到过什么重大的抉择吗?
A: 大四的时候有些犹豫,如果学Maya,一年估计还达不到很高的标准,如果继续深入3ds Max,也许可以找到一份好的工作。但是最终,我还是选择了 Maya,因为我可以先找份工作做着,然后自学Maya,但是这个方向不能错,我要做的是有生命力的东西,不是效果图,这样我才会开心。

Q:能谈一下您是如何自学Maya的吗?
A:我是一点课程都没有上,就是买了一堆书,自己琢磨。我刚来北京的时候,在一家杂志社做美编,就是平面设计,晚上回家就打开Maya,做个人作品。那时往往一做就是通宵,然后第二天中午的时候打个盹。

Q:您简直是拥有双份的白天,那么后来您如愿去了动画公司吗?
A: 是的。我去了一家韩国的影视外包公司。公司只有十几名员工,老板要求你什么都得做,所以逼着自己学了不少东西,制作也更加规范了。公司也有培训,所以我工 作半年之后,老板安排我有空的时候去教课。我才发现,学生的项目只能由老师来指定,学生不能有自己的想法,因为外国人是不会为中国人考虑的,他们需要的只 是技工。再加上其他一些原因我就离开了那里。

Q:您后来又去了哪些公司?为什么最终选择来到水晶石数字教育学院?
A: 我后来换了不少工作,也曾经在一些比较大的培训机构教过书。目前,国内大多数公司还不够规范,在用人、考核方面都不完善。不少教育机构也不负责任,以盈利 为目标,老师自身的水平不能提高,Maya 2008已经增加了很多新功能了,但是仍然按照Maya 4.0的模式去教。这是我不能忍受的。
    我 来教育学院,也是很偶然的,经以前的同事介绍。来了之后才发现,这里每个班的学生都要有自己的毕业作品,这给老师和学生很大的压力,而且老师每年也都有自 己的研发任务,根据自己的专长在某项技术上有突破,这些都督促我在带学生时自己也在不断学习和开发,把最新的最好的东西传授给学生。学生的作品和成绩就是 我最大的成就。

Q:您本人是美术出身,是如何学好特效制作的呢?特效是需要一定的编程知识。
A:刚开始学Mel(Maya 中的一种程序语言)的时候,我花了一个月来琢磨,但是还是没有搞懂。可是我想通了一件事,我做特效是用软件不是研发软件,研发是 TD(Technique Director,技术指导)的工作。后来我每遇到一个案例,都会仔细研究,找朋友询问,不断提高自己,在工作中也不断应用。 我觉得自己也参与了《功夫之王》的特效前期制作、《蜘蛛侠3》的游戏过场动画特效及渲染,能做出很好的作品。所以我常常鼓励学生,不懂英语和数学不要紧, 你一样可以做出很好的特效。我自己就是例证。
 
责任编辑:zhengyu


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