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3ds max 应用班
课程简介
    max应用课程是为没有max基础和有一定max基础的人士设计的专业课程。通过系统完备的学习可以对3ds max的绝大多数功能进行了解。课程系统全面,为各位学员向下学习提供了非常好的软件基础预备知识。而且此课程与水晶石的其它课程结合非常紧密,所以非常适合向全面学习3ds max的人士学习。它也渐渐成了学习水晶石高级课程的“必修课”。
 

近期开课时间

  学时120课时,另外安排大量练习时间。其具体上课时间安排如下:白班 星期一至星期五 上午9:00-12:00 下午13:30-17:30  
 
点击这里查询开课时间
课程安排
课时
示例图片
具体的学习内容
第1天
用户界面设置,视图操作,常用工具及命令,变换操作,简单几何体及二维曲线,可渲染二维曲线,简单的关键帧动画。简单建筑构件制作(门,桌子等)。工程制图知识。
第2天

Align命令,镜象(Mirror)命令,捕捉(Snap)命令, 空间阵列,动画渲染输出,变换动画,动画轨迹编辑,Curve Editor编辑器简单应用,动画渲染输出,各种图片格式。简单建筑构件建模。

第3天
堆栈,修改器应用及修改器动画,堆栈的应用。样条曲线编辑,二维变三维的修改器,Edit mesh修改器。
CAD图纸导入,建筑构件建模。
第4天

修改器应用及修改器动画。
FFD修改器,Lattice,bend,PathDeform,Smooth。
CAD图纸整理与导入。

第5天

复合对象建模及其动画应用,Loft,boolean,简单建筑模型单体制作(依据cad图纸建模)。

第6天

Mesh建模。
polygen建模。
建筑单体建模。

第7天

面片建模,Surface建模。
Nurbs曲面建模简介。
建筑小品制作。
等高线地形制作(Trrain)。

第8天

材质编辑器介绍,合模,材质整理。
灯光介绍,摄像机应用。
灯光系统了解,Camera了解,常用材,材质制作,材质动画制作,贴图坐标编辑,Blend材质应用。

第9天

标准灯光的参数,表现图配色一般方法。

灯光5要素。

灯光色彩选用注意事项

第10天

Photoshop软件应用,效果图后期处理,色彩调节,蒙版与快速蒙版。
标准灯光与材质的综合应用。
效果图制作及后期处理。

第11天

Radiosity光能传递渲染器,Photometric灯光,光域网。
相关材质应用,高级灯光材质。
效果图欣赏与分析。

第12天

建筑材质,效果图制作。
效果图欣赏与分析。

第13天

Light tracer 渲染器应用。
建筑模型制作练习。

第14天

灯光与材质的综合应用。
建筑模型处理。
材质与贴图整理。
室外效果图制作与后期处理。

第15天

Curve edit曲线编辑器,常用动画控制器应用。
粒子系统与空间扭曲动画,粒子特效。
常用的特效工具,雾,火焰,体积光,3ds max的其它功能介绍,CG作品欣赏。
学员结业。

备注:
考虑到行业发展的特性,以及动画专业公司发展到不同阶段时对技术人员的不同需求,尤其是各地动画公司在软件的选择和使用上的区别,本课程将根据市场及技术发展的实际情况,对教学软件及教学侧重点还有课程安排随时做出调整。
建筑表现专业长期班 建筑表现全科班 室内表现班
建筑模型班 建筑渲染班 建筑动画及后期班
建筑模型高级场景师班